fix golint issues
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,8 @@ import (
|
||||
"io"
|
||||
)
|
||||
|
||||
const unzipLimit = 100 * 1024 * 1024 // 100MB
|
||||
|
||||
func Gzip(bs []byte) []byte {
|
||||
var b bytes.Buffer
|
||||
|
||||
@@ -24,8 +26,7 @@ func Gunzip(bs []byte) ([]byte, error) {
|
||||
defer r.Close()
|
||||
|
||||
var c bytes.Buffer
|
||||
_, err = io.Copy(&c, r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
if _, err = io.Copy(&c, io.LimitReader(r, unzipLimit)); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user